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El curso de Visualización Arquitectónica proporciona las herramientas esenciales para crear representaciones digitales de alta calidad que comuniquen diseños arquitectónicos de manera efectiva. A lo largo de esta formación, se exploran técnicas avanzadas de modelado 3D, renderizado y postproducción para lograr imágenes y vídeos realistas. Los contenidos incluyen el uso de software especializado, iluminación, texturización y creación de recorridos virtuales. Ideal para personas arquitectas, diseñadoras y profesionales del sector que buscan potenciar sus presentaciones y destacar en el mercado mediante la visualización de proyectos impactantes y detallados.
– Introducción.
o Objetivos y programa del curso.
o Referencias. Análisis de imágenes CGI (Computer Generated Image o renders) y
fotografías.
o Flujo de trabajo. Análisis sobre los aspectos que influyen en la calidad de la
imagen CGI.
o Requerimientos del ordenador para el correcto flujo de trabajo. Análisis de los
puntos críticos.
o Organización de archivos y gestión de carpetas para visualización arquitectónica.
– El coste del render.
o Factores materiales y personales que influyen en la producción.
o Consejos para la elaboración de presupuestos y fases de producción.
o Enlaces y documentación complementaria.
– Autocad.
o Creación de archivo base para modelar en 3ds Max.
o Creación de archivo base para renderizar en 3ds Max.
– 3ds Max.
o Interfaz.
o Vistas y modos de visualización.
o Barra de herramientas, paneles.
o Selecciones de objetos y propiedades.
o Transformaciones de objetos. Mover, rotar, escalar.
o Clonación de objetos.
o Trabajo con ejes y snaps.
o Configuración del espacio de trabajo. Shortcuts, paneles.
o Preferencias. Configuración de unidades.
o Agrupación y vinculación de objetos.
o Creación de matrices de objetos. Array
o Workflow de 3ds Max no destructivo. Modifier stack.
o Settings Linear Workflow. Gamma.
o Formatos no nativos de 3ds Max: Tipos de importación desde otros programas.
o Diferentes tipos de importación de archivos desde Autocad
o Gestión de capas.
– Requerimientos teóricos para modelado 3D.
– Creación de objetos 2D. Splines y texto
– Edición de objetos 2D. Edit Spline
– Creación de geometría 3D a través de modificadores y splines.
– Flujo de trabajo para modelado de fachadas a través de splines
– Creación de objetos 3D. Standard primitives y extended primitives.
– Creación y edición de objetos paramétricos.
– Creación de objetos compuestos. Loft, conform, shape merge
– Creación de terrenos.
– Modificadores. Uso del modifier stack
– Modificación de objetos 3D a través de modificadores de forma.
– Operaciones booleanas.
– Edición de objetos 3D. Edit poly
– Creación de geometría a través de modelado poligonal.
– Herramientas de modelado poligonal.
– Creación de elementos arquitectónicos a través de modelado poligonal: Cocinas, carpinterías, fachadas.
– Introducción al modelado poligonal orgánico.
– Creación y modificación de materiales Vray. Aplicación a objetos.
– Tipos de materiales y usos.
– Texturas, mapas y canales.
– Creación y modificación de materiales procedurales.
– Coordenadas de mapeado UVW.
– Creación de biblioteca de materiales.
– Vray displacement modifier para simulación de geometría.
– Creación y modificación de texturas en Photoshop.
– Modificación en Photoshop de textura repetitiva o con bordes desiguales para la creación de una textura sin juntas (seamless).
– Funcionamiento de cámaras en el mundo real.
– Parámetros ópticos y de iluminación.
– Composición de la imagen. Análisis de los aspectos a tener en cuenta
– Creación y modificación de cámaras en 3ds Max.
– Efectos de cámara.
– Cámaras esféricas para panoramas y creación de tour virtual.
– Configuración de escenas con iluminación natural.
– Vray sun y vray sky. Parámetros
– Configuración de escenas con iluminación artificial.
– Tipos de luces de Vray.
– Parámetros luces.
– Técnicas de iluminación para escenas interiores y para escenas exteriores.
– Iluminación geolocalizada para estudio solar. Sunlight.
– Vray Sun, Vray Sky.
– Configuración de iluminación HDRI (High Dynamic Range Image).
– Técnicas y aplicaciones de photomatching (fotomontaje). Integración de 3D en fotografía.
– Camera Raw. Explicación. Ajustes de revelado. Corrección de lentes.
– Camera match and Perspective match.
– Postproducción, integración y recorte en Photoshop.
– Plugins y scripts para el aumento de la productividad.
– Plugins de Itoo software: Iniciación a Rail Clone Lite y Forest pack Lite.
– Objetos proxy para escenas complejas.
– Trabajo en equipo. Referencias externas.
– Propiedades de objetos y Vray properties.
– Formatos estándar y códecs de vídeo.
– Línea de tiempo. Keyframes. Recorridos de cámaras.
– Técnicas de renderización para animación. Tipos de archivos de renderizado.
– Granjas de render.
– Iniciación a la postproducción de vídeo con Adobe After Effects.
– Importación de archivos de render. Beauty pass y canales. Capas de ajuste.
– Tipos de exportación y renderizado de archivos para baja resolución y alta resolución.
– Propiedades de render
– Parámetros generales de renderización de Vray. Optimización de los diferentes parámetros para renders de baja resolución y renders de alta resolución.
– Global illumination.
– Ambient occlusion.
– Tipos de archivo de renderizado. Formatos de imágenes para impresión y para web.
– Problemas más comunes a tener en cuenta en el renderizado.
– Render elements. Preparación para la postproducción
– Renderización para panoramas.
– Gestión de capas. Estilos de capas. Modos de fusión de capas.
– Selecciones y transformaciones.
– Herramientas más utilizadas.
– Utilización de Render Elements en Photoshop.
– Máscaras y capas de ajuste.
– Corrección de color.
– Integración de elementos 2D. Personas, vegetación, entorno. Ajustes de estos elementos.
– Desenfoque de imagen. Z-depth y lens blur.
– Efectos finales. Ajustes de luminosidad y color. Efectos atmosféricos. Final look.
Desarrollar imágenes que expliquen un determinado espacio arquitectónico, utilizando las herramientas que ofrece la simulación por ordenador.
Criterios de acceso del alumnado:
Nivel académico o de conocimientos generales:
– Título de Bachiller o equivalente. Asimismo, podrán acceder quienes posean un título de Formación Profesional de grado superior o un certificado de profesionalidad de nivel 3.
– Experiencia profesional o formación específica en el ámbito profesional de la especialidad.
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